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Radical Gaming

Immersion, Simulation, Subversion

Himmelsbach, Sabine / Magrini, Boris / HEK
Erschienen am 01.08.2021, Auflage: 1. Auflage
CHF 26,00
(inkl. MwSt.)

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783856169589
Sprache: Englisch
Umfang: 192

Beschreibung

Die Publikation präsentiert Künstlerinnen und Künstler, die sich mit den Strukturen, Technologien und Ästhetiken einer globalen Videospielindustrie auseinandersetzen. Die jungen Kunstschaffenden nutzen die neuesten Technologien für die Spieleproduktion, um Virtual- und Augmented-Reality-Erlebnisse, immersive Umgebungen, interaktive Geschichten und Multimedia-Installationen zu kreieren. In der Aneignung dieser Medien für ihre künstlerische Praxis schaffen sie alternative Perspektiven auf Identitätskonstruktion, Geschlechterfragen und sozialen Wandel. Indem sie sich der kommerziellen und freizeitorientierten Logik der Videospiele radikal verweigern, gelingen ihnen progressive, kompromisslose Werke, die zum Nachdenken anregen.

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