Beschreibung
Inhalt Modul A2: - mit der Freihandskizze werden Probleme analysiert, modelliert und Lösungswege vorbereitet einfache Objekte in Vektorgrafikprogrammen erstellen Begriffe der Objektorientierung erkennen, einsetzen und darstellen einsetzen einer schülergerechten Programmierungsumgebung (z. B. EOS)