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Schrödinger programmiert Python

Das etwas andere Fachbuch. Im Comic-Stil programmieren mit Python lernen.

Erscheint am 07.01.2025, Auflage: 2. Auflage
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783367105199
Sprache: Deutsch
Umfang: 675
Format (T/L/B): 23.0 x 20.0 cm

Beschreibung

Vom Feinsten! Lerne Python so, dass es Spaß macht und du alles behältst! Schrödinger taucht voll ein und ist begeistert von der vielseitigen Sprache - und du bist dabei. Vom Maker-Projekt bis zur KI liegt ihr mit Python genau richtig. Damit alles gut funktioniert, knöpft ihr zwei euch erst einmal die Sprachgrundlagen vor und fangt dabei ganz vorne an. Dabei lernt ihr direkt so zu programmieren, dass ihr auch in größeren Projekten guten Code schreibt. Schrödinger hilft dir gleich doppelt beim Lernen: Mit einem Kumpel bleibt nicht nur mehr hängen. Er stellt auch viele Fragen - und nicht selten die, die du auch gerade stellen wolltest.Zu allen Themen gibt erst Erklärungen und dann Aufgaben: Mal entsteht eine Anwendung, mal gibt es Code zu reparieren, und am Ende gibt es Übungen und Fragen, die sicherstellen, dass ihr alles verstanden habt.Fantastisch illustriert. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans. Aus dem Inhalt: Installationshilfe und gründlicher EinstiegObjektorientierung aus der Profi-PraxisDas Zen of PythonUmgang mit Zeit und DatumModuleAlles rund um DatenbankenKeine Angst vor regulären AusdrückenEinblicke in Künstliche IntelligenzUnmengen an Beispielcode und Übungen Die Fachpresse zur Vorauflage: LINUX MAGAZIN: 'Eine vergnügliche Einführung in die Programmiersprache Python.'

Inhalt

       Die Programmiersprache Python! ... 25        Das Zen of Python und die Sache mit den PEPs ... 26        Python, ein erstes »Hallo Welt« ... 27        Fingerübungen mit »print« ... 31        Hallo Welt in (einzeiligen) Variationen ... 32        Wir müssen reden: Du und deine Variablen ... 35        Variablen -- was geht? Und was ist voll krass korrekt? ... 39        Die Sache mit den (Daten-)Typen ... 43        Diese Datentypen sind für dich da! ... 47        Über den richtigen Kamm scheren -- Datentypen konvertieren ... 48        Lustiges Konvertieren -- was Python zu was macht ... 51        Die Funktion »str()« -- verwandelt alles in Text ... 51        Die Funktion »int()« -- ganze Zahlen ... 52        Die Funktion »float()« -- Fließkomma mit Punkt ... 53        Die Funktion »bool()« -- Wahrheit oder Pflicht ... 53        Was ist das denn für ein Typ -- »type()« ... 54        Probier's doch mal aus ... 56        Und was ist noch wichtig? ... 57        Syntax, Variablen, Datentypen und dynamische Typisierung ... 58        Eingabe, Berechnung und eine Ausgabe ... 61        Zahlen mit Komma -- statt mit dem Punkt ... 64        Die Zeit der Abrechnung ist gekommen ... 66        Damit kannst du rechnen -- die Grundrechenarten ... 67        Wie wär's mit einem Rabatt? ... 69        Du und deine Kontrollstruktur ... 72        »while« -- Schleifen binden leicht gemacht ... 72        Ganz wichtig: Die Bedingung der Schleife ... 73        Ein schneller Blick auf die Vergleiche ... 74        Schleifen binden -- der erste eigene Prototyp ... 76        Entrückt -- Einrückungen statt Klammern ... 79        Fehlerschau -- nicht alles, was gefällt, ist auch erlaubt ... 82        Weiter im (Kassen-)Programm -- jetzt mit Schleife ... 84        ... es gibt keine blöden Kommentare! ... 87        Die »if«-Anweisung -- wenn schon, denn schon ... 88        Zeit für Entscheidungen -- dein erstes »if« ... 89        Wenn, dann und ansonsten? ... 91        Wenn schon, denn schon und auch noch »else« ... ... 92        Einfachere Bedingungen! ... 93        Kürzeres »else if« mit »elif« ... 94        »while« -- The Python-Way mit »break« ... 97        Die Sache mit dem Walross := ... 98        match -- case, wähl mal ... 100        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 106        Funktionen ... 108        Der Name der Funktion ... 109        Falsche oder richtige Funktionsnamen? ... 110        Eigene Funktionen -- der erste Prototyp ... 111        Deine Funktion im Programmablauf ... 113        Deine erste eigene Funktion ... 114        Dynamik dank Parameter? ... 115        Zeit zum Ausprobieren! Einmal »lecker Funktion« mit extra Parametern! ... 117        Mehr Freiheit dank der Standardwerte ... 118        Standardwerte -- Probieren geht über Studieren ... 119        Schlüssel-Wert-Paare -- alles richtig zugeordnet ... 121        Wie könnte so eine Funktion »spam« aussehen? ... 122        Besser als jede Doku -- Docstrings ... 124        Weiter mit der Funktion in Kastenform ... 126        Funktionen -- die Super-Fehlervermeider ... 128        The return of the living values ... 132        Der »Wertekorrigierer« -- Steuerung mit »return« ... 134        Mehrere Werte mit »return« zurückgeben ... 135        Du und deine Funktion -- ein paar Beispiele ... 136        Spiel's noch mal Sam -- die Rekursion! ... 137        Die dunkle Seite der Funktionen -- »local« und »global« ... 138        Lokal vs. global -- was geht? ... 139        »global« -- die dunkle Seite der Macht ... 140        Große Aufgabe dank Funktionen ganz klein -- Kassenprogramm reloaded ... 141        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 144        Du und deine Liste ... 146        Der 1. FC Dinkel und andere Mannschaften ... 149        Teile und herrsche -- Teile von Listen ... 151        Der neue Star auf dem Feld -- die »for«-Schleife ... 152        Wie für »for« gemacht -- »range« ... 153        Das Hornberger Elfmeterschießen -- erst mit »for« und dann mit »range« ... 155        Index und Wert ausgeben mit »enumerate« ... 157        Wenn Besuch kommt -- eine Mannschaft mehr ... 158        Die Sache mit den Methoden ... 159        Eine ganze Liste anhängen mit »extend« ... 160        Einzelne Werte einfügen mit »insert« ... 161        Alles wieder andersrum -- mit »reverse« ... 162        Geordnet und wohlsortiert, dank »sort« ... 162        Sortieren nach Schrödingers Gnaden ... 164        Ein Element aus der Liste holen und entfernen -- »pop« ... 166        Ja, wo is' er denn -- »index« ... 167        Einfach nur löschen -- »remove« ... 167        Alle Werte sind schon da -- »count« und »in« ... 168        Du, die Liste und deine Vereine ... 170        Ziemlich einmalig -- das Set ... 173        Tupel -- in Stein gemeißelte Listen ... 175        Du und deine Tore -- gut gespeichert im Dictionary ... 178        Werte auslesen mit »get« ... 179        Zeigt her eure Werte -- alle Werte eines Dictionarys ausgeben ... 180        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 182        Hilfreich wie eine Machete im Dschungel -- der Backslash »« ... 186        Texte zusammenfügen ... 188        Übung macht den Meister ... 190        Die erste Aufgabe -- Umbenennen von Dateinamen ... 191        Die richtige Ausrüstung für den Textdschungel -- hilfreiche Methoden ... 194        Alle Funktionalitäten in einer Funktion ... 196        Strings schöner ausgeben -- mehr als nur Kosmetik ... 199        Variable im Text -- praktisch und einfach mit »{ }« ... 202        Der Vollständigkeit halber -- formatiert mit »%« ... 204        Alle Wörter großgeschrieben -- »title« ... 205        Wie oft ist das noch da -- »count« ... 205        Wo ist der Schatz -- suchen mit »find« und »rfind« ... 206        So machst du aus Listen Texte -- »join« ... 207        Ist das eigentlich 'ne Zahl -- »isnumeric« ... 208        Buchstaben und Zahlen -- »isalnum« ... 209        Sind da nur Buchstaben -- »isalpha« ... 209        Von der grauen Theorie zum praktischen Nutzen ... 210        Method Chaining -- Methoden in Reihe ... 213        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 214        Fehlerbehandlung mit »try« und »except« ... 218        Bombensichere Eingaben dank »try« und »except« ... 219        Kenne deine Gegner -- unterschiedliche Fehlerarten ... 223        Fehlerbehandlungen im Eigenbau ... 225        Mit deinem Fehler auf du und du ... 226        Schönere Fehlerbehandlung mit »else« und »finally« ... 230        Fehler geschüttelt, nicht gerührt ... 231        Zu guter Letzt -- »finally« ... 233        Debuggen (nicht nur) mit Thonny ... 234        Du, der Debugger und die Breakpoints ... 236        Gezielte Fehlerjagd mit Breakpoints ... 240        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 242        Schnelle Infos dank Docstring und »help« ... 247        Ein Modul namens »dateiname« ... 249        Modul und trotzdem Programm ... 251        Das doppelt gemoppelte Modul für den direkten Test ... 254        Mächtig vielseitig -- globale Variablen (nicht nur) in Modulen ... 255        Die Methode »dateiname« -- nur noch flexibler ... 258        Schrecklich lange Modulnamen -- »as« ... 260        Das Modul einer Variablen zuweisen ... 261        Module wie du und ich -- Python Standard Library ... 264        Was für ein Zufall -- »random« ... 266        Wo liegt der Unterschied? ... 267        Import mit »from«, »import« und »as« -- gezielt und direkt ... 268        Wie viel Zufall steckt in Zufallszahlen? ... 270        Mehr als nur ein Import -- zwei Importe ... 271        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 272        Die gute, alte Softwarekrise ... 274        Retter gesucht? Retter gefunden: OOP! ... 274        Ganz konkret -- die Sache mit Klassen und Objekten ... 277        Von der ersten Klasse zum ersten Objekt ... 278        Alles auf Anfang -- die Methode »_ _init_ _« ... 279        Dein erstes Attribut ... 280        Es gibt auch ganz schnöde Variablen ... 282        Mehr Infos dank Docstring ... 283        Das Orakel von Delphi ... 285        Die erste Klasse am Stück -- gleich mal etwas reloaded ... 288        Das erste eigene Objekt ... 289        Orakel reloaded -- das Attribut ändern ... 293        Vorsicht beim Zugriff auf Attribute! ... 294        Die Sache mit den Parametern ... 296        Vertrauen ist gut, Kontrolle besser ... 297        Übergebene Werte sind gefährlich! ... 298        Das ist die Stunde der Methode »property«! ... 299        Besser als nur Setter und Getter ... 301        »property« und Orakel -- das passt! ... 305        ... der durchaus seltsame klingende, aber ziemlich coole »@property«-Dekorator ... 308        »private« und »protected« -- aber gar nicht so ganz ... 310        Wiederverwendbarkeit und Vererbung ... 314        Besser als recyceln -- neue Klasse aus alter Klasse ... 316        Super Sache dieses »super« ... 319        Statische Attribute und Methoden ... 321        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 325        Du und deine Zeitmaschine ... 328        Welcher Tag ist heute? Welches Jahr!? -- »date« ... 328        Bastel mal ein schickes Datum ... 330        Tag, Monat, Jahr mit Platzhaltern in Form bringen ... 331        Einmal Datum, geschüttelt -- nicht gerührt ... 333        Es wird Zeit, die Zeit zu ändern ... ... 335        Was von der ganzen Zeit noch übrig bleibt ... 337        Stunden, Minuten und Sekunden mit »time« ... 339        Ist noch Zeit für einen Dinkelkaffee? ... 341        Es ist an der Zeit, die Zeit zu formatieren! ... 343        Gestatten, »datetime«, aus dem Hause »datetime« ... 346        Besser als jedes Orakel -- Zeit lesen mit »strptime« ... 347        Datum und Zeit finden -- so ganz in der Praxis ... 349         ... 351        Ganz großes Kino -- Unixtime und The Epoch ... 351        Wann war die letzte Änderung? ... 353        Noch ein Wort zu »timedelta« -- rechne mit der Zeit ... 355        ... rette Weihnachten mit »timedelta« ... 356        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 358        Wohin mit all den Daten? ... 360        Das Regal auf der Gurke ... 361        Zeit zum Lesen ... 363        Zeit für ein bisschen Serialisierung ... 364        Du und dein Regal -- ein paar hilfreiche Informationen ... 365        Mit Netz und doppeltem Boden ... 366        Du und deine Textdatei -- schreiben und lesen ... 368        Und es geht noch kürzer -- mit »with«! ... 370        Du und deine Textdatei ... 371        Listen und Zeilenumbrüche schreiben ... 373        Zeilenweises Lesen ... 375        Im Dschungel der Ordner und Dateien ... 376        Halt mal die Machete -- Überleben im Ordnerdschungel ... 380        Kopieren oder nicht kopieren, das ist hier die Frage ... 383        Eindeutige Hash-Werte für Vergleiche ... 385        Und nicht vergessen: Verschieben und Löschen ... 387        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 388        Du, die Zufallszahlen und NumPy ... 391        Auf dem Weg zum Millionär -- ein Lottoprogramm ... 394        Andere Verteilungen bei den Zufallszahlen ... 396        Ganz normalverteilte Werte ... ... 399        Die Sache mit den Arrays ... 401        Ein paar schnelle Berechnungen ... 403        Bau mal ein Array ... 406        Weniger selbst arbeiten -- Arrays mit »arange« ... 407        Die Sache mit den mehrdimensionalen Arrays ... 408        Bastelarbeiten mit Arrays ... 410        Rechnen mit Arrays ... 412        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 414        Der Layout-Manager »pack« und die Sache mit den Frames ... 419        Mit deinem Fenster auf du und du ... 422        Ein bisschen Kosmetik mit schöneren Elementen ... 427        Die Sache mit dem Lambda -- nicht nur für GUIs ... 429        Button mit Parametern -- ganz einfach dank Lambda ... 431        Rechnen mit dem Schrödinator und die Sache mit den »tkinter«-Variablen ... 435        Ganz kurz noch schönere Schriften ... 437        Ereignisse im objektorientieren Fenster ... 438        Das Schrödinger-Zeichenprogramm ... 446        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 448        Retter und Held gesucht: Datenbankprofi ... 451        Daten braucht das Land! ... 459        Keine doppelten Sachen -- die Sache mit dem Primärschlüssel ... 462        Stopp die Viren und Trojaner! ... 464        »fetchall«, »fetchmany«, »fetchone« -- alle, viele, einer ... 470        Finde die richtige Abwehrstrategie! ... 473        Die Sache mit dem WHERE ... 475        Schönere Datenbankverbindung mit »with« ... 478        Weiter im Programm mit der kontrollierten Eingabe ... 479        Eine Funktion, alles zu speichern ... ... 481        Zeit, die Viren zu stoppen -- die Auswertung der Daten ... 483        Höchste Zeit für schnelle Auswertungen ... 487        Finale -- Ändern mit UPDATE ... 494        Die Sache mit den Normalformen ... 499        Mehr Leistung mit dem Index ... 504        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 506        Drei Kurven sollt ihr sein ... 513        Zeit für die erste Auswertung ... 515        Nicht nur für Charts: Schlaue Listen mit List Comprehension ... 517        Kleine, schlaue Listen selbst gemacht ... 520        Da geht noch was -- noch ein »if« und auch ein »else« ... 526        Sahne, Frucht und Dinkel -- was ist am beliebtesten? ... 528        Mehr als nur ein Fenster -- die Sache mit den »subplots« ... 531        Noch mehr Torten -- das Kuchendiagramm ... 534        Du und deine Normalverteilung -- von ziemlich eindimensional bis schick in 3D ... 537        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 540        Richtige Ergebnisse -- mal ganz ohne Formel ... 545        Und jetzt alles mit echter KI ... 548        (Trainings-)Daten braucht das Land ... 549        Nicht für die Schule lernt die KI ... 549        Zeit, das Orakel zu befragen ... 550        Die zweite Zahlenreihe ... 551        Zeit für noch mehr Lernen lassen ... 552        Virenerkennung mit dem RandomForestClassifier ... 555        Daten polieren -- mit der richtigen Strategie! ... 558        Mittelwert und Median als Strategie ... 562        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 564        Ein paar Einstellungen und der richtige Dialekt ... 571        Da geht auch was mit Dictionaries ... 573        Zeit zu lesen ... 575        Die Sache mit JSON ... 578        Einmal JSON und zurück ... 579        Auch JSON will gelesen sein ... 581        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 582        Eine Suche -- ganz klassisch ... 585        Mit regulären Ausdrücken ist das kein Problem! ... 588        Nur mal kurz: Ein paar Flaggen ... 593        Eine Funktion zur passgenauen Wortsuche ... 595        Vordefinierte Zeichenklassen, ein Punkt und viele Beispiele ... 599        Ein Beispiel -- die Suche nach Datum und Zeit ... 602        Besser als jedes Orakel -- das Matchobjekt auslesen ... 604        Finde die Kennung -- probieren geht über studieren ... 605        Selber basteln -- eigene Zeichenklassen ... 608        Schöneres Datum dank eigener Zeichenklassen ... 611        Quantifier -- wie oft oder vielleicht auch gar nicht? ... 614        Mehr als ein Treffer -- »findall« und »finditer« ... 617        Mach mal was mit Quantifiern ... 618        Ganz kurz: Quantifier mit »?«, »*« und »+« ... 621        Ein (fast) gültiges Kennwort ... 622        Ein Anfang, ein Ende und ein paar Empfehlungen ... 624        Suchgruppen -- mehr als nur ein Zeichen ... 627        Die Sache mit »compile« ... 629        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 630        A ... Installation von Python unter Windows ... 633        B ... Die Python-Shell ... 639        C ... PEP 20 ... 647        D ... Die All-in-one-Entwicklungsumgebung ... 651        E ... DB Browser for SQLite ... 661